Epic Games løftet sløret for den næste generation af teknologi digitalisering skuespillere

Digitale skuespillere, periodisk optræder på den store skærm, samt mange videospil, stadig lader meget tilbage at ønske med hensyn til visuel verisimilitude. Selvfølgelig er det grunden til det er den ufuldkommenhed af de eksisterende grafik og capture-teknologi samt funktioner i det menneskelige sind, der umiskendeligt adskiller et levende menneske fra dets "digital kopi" (den samme effekt af "uhyggelig dal"). Firma Epic Games på udstillingen Game Developers Conference introduceret en ny generation af skuespillere digitaliseringsteknologier udviklet af sine eksperter.

Epic Games løftet sløret for den næste generation af teknologi digitalisering skuespillere Epic Games løftet sløret for den næste generation af teknologi digitalisering skuespillere Epic Games løftet sløret for den næste generation af teknologi digitalisering skuespillere

Selvfølgelig de digitaliserede 3D-model-skuespillere der gengives i realtid tvinger grafikmotor Unreal Engine. Udviklere kalder den nye teknologi ikke kun som "digitale mennesker af den næste generation." I skabelsen af ​​denne teknik fange skuespillerne også med deltagelse af firmaet 3Lateral, Cubic Motion, Tencent og Vicon. Som et første demonstration af publikum viste en video kaldet "Siren". For det er blevet digitaliseret udseende af kinesisk skuespillerinde Jiang Bin (Bingjie Jiang), men alle de bevægelser og ansigtsudtryk er sammenfattet 3D-modellen spiller en anden skuespiller i en særlig motion capture studie. Vi tilbyder dig et glimt af den endelige video, og se en kort film om skabelsen af ​​rullen.

Epic Games løftet sløret for den næste generation af teknologi digitalisering skuespillere Epic Games løftet sløret for den næste generation af teknologi digitalisering skuespillere

Efter "Siren" seere viste et par videoer. På dette tidspunkt viste det sig på skærmen, en digital kopi af den berømte skuespiller Andy Serkis, der spillede en række roller i Hollywood-film. Dybest set, skuespilleren spiller en anden CGI-figurer, hvilket giver dem en stemme, ansigtsudtryk og bevægelser. For eksempel var det ham, der spillede rollen som Gollum i "The Lord of the Rings", og så spillede han en kæmpe abe King Kong i en moderne genindspilning af den berømte film. Andy så overbevisende spillede rollen som forrang, at han var inviteret til at medvirke i en serie af film "Planet of the Apes", hvor han fik hovedrollen. Serkis seneste roller kan noteres Snoke øverste leder af "Star Wars" og karakteren af ​​en serie af Clos blockbuster superhelt Marvel.

Epic Games løftet sløret for den næste generation af teknologi digitalisering skuespillere

Lige nedenfor kan du se de digitaliserede ansigtsudtryk Andy Sorkisa, som er blevet pålagt en person 3D-fiktiv karakter.

Epic Games løftet sløret for den næste generation af teknologi digitalisering skuespillere

Ved afslutningen af ​​præsentationen af ​​repræsentanter for Epic Games viste også publikum en ny reytreysinga teknologi i realtid, skabt i samarbejde med Microsoft og NVIDIA. Det betyder, at refleksionen af ​​lysstråler i rammen, er deres brydning og spredning tælles grafikmotor i farten, uden behov for langvarig gengivelse hvert enkelt billede. Vi tilbyder dig at se på demonstrationen på eksemplet med en sjov scene baseret på Star Wars-universet.

Epic Games løftet sløret for den næste generation af teknologi digitalisering skuespillere