Google planer om at indføre en ny generation af displays til VR-headset

En af de alvorlige mangler i den nuværende generation af VR-sæt er forholdsvis lav opløsning skærm indbygget i dem. Dette fører til tvetydigheden af ​​billedet og udtales skærm-dør-effekt, når brugeren gennem forøgelse af linsen kan ses de mørke mellemrum mellem pixels. Google Inc., synes det, vil alvorligt en gang for alle at lukke dette spørgsmål ved at præsentere verden en ny generation af displays til virtual reality-enheder, mange gange overstiger de eksisterende løsninger med hensyn til billedkvalitet.

Google planer om at indføre en ny generation af displays til VR-headset

Ifølge oplysningerne blev offentliggjort i nettet, inden for rammerne af begivenheden Display Week 2018, som vil begynde den 20. maj, Google planlægger at demonstrere 4, 3-tommer skærm med en opløsning på 18 megapixel, og dette for et øjeblik, i løsningen af ​​5657 3182 pixel. matricer produktion vil blive engageret i Sydkorea fra LG, udformet som de største forbrugere af disse produkter vil blive en ny generation af fabrikanter VR-enhed. Pixeltæthed OLED-på data displays vil være en imponerende 1443 pixels per tomme, hvilket vil slippe af med ubehag og ulemper af VR-billeder i spil og programmer.

"White OLED-vise en strukturel farvefilter har lov til at opnå en flygtig indtil dette tidspunkt pixeltæthed. For at forbedre mobiliteten af ​​elektroner, besluttede vi at bruge den LTPS-panel n-typen (LTPS - en forkortelse for lav temperatur polykrystallinsk silicium)", - erklærede i den officielle Google erklæring.

I øjeblikket eksisterende i markedet VR-suiter har en sådan resolution, desværre, ikke kan. I den mest avancerede hjelm HTC Vive Pro, som kun har brug for at gå på salg, hver af 3, vil 5-tommer skærme producere et billede med en opløsning på 1440 x 1600 pixels og en opdateringshastighed på 90 Hz. I den tidligere generation af headsets (Oculus Rift og HTC Vive) opløsning overhovedet til 1080 x 1200 pixels pr øje.

Google nye display er ikke nok til at tillade vise billeder i en opløsning på 3182r, men også i stand til at understøtte opdateringshastigheden over 90 Hz. I betragtning af det enorme antal pixels, udviklerne er godt klar over, at for sådanne kvalitet billeder har brug for en utrolig kraftfuld jern. For at reducere belastningen på computerkraft, Google ingeniører planlægger at bruge brugerens gazetracking, samt den teknologi "forstærket gengivelse" for at maksimere detalje kun den del af billedet, der er fokuseret på visionen om mennesket. Noget lignende havde allerede tilbudt til andre virksomheder, herunder Nokia.